반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 |
Tags
- 모바일개발
- 나락퀴즈
- StickyHeader
- 뇽뇽이
- Unity
- 66일챌린지
- 어플
- 리액트네이티브
- ReactNative
- three.js
- Unity초보
- Flatlist
- 사이드 프로젝트
- 프론트엔드
- 리액트
- onpress
- 게임개발
- react-three-fiber
- gamedev
- 디지몬상테스트
- 개발자
- 프로젝트
- 습관
- 똥피하기
- cloudfront
- Chrome Extension
- 토이프로젝트
- 21일챌린지
- extension
- React
Archives
- Today
- Total
목록2023/02/21 (1)
개발 블로그
https://www.youtube.com/watch?v=1QiOXWEbqYQ 해당 영상을 보고 정리해보았다. 인증( Authentication ): 로그인이다. 특정 서비스에 일정 권한이 주어진 사용자임을 아이디와 패스워드를 통해서 인증을 받는 것이다. 인가( Authorization ): 로그인 이후 서비스의 여러 기능을 사용할 때 서버측에서 로그인 유무를 확인하여 허가해주는 것. 로그인이 유지된 상태에서 일어나는 일. 어떤 사이트나 서비스에 사용자가 로그인 했다는 사실을 알 수 있는 방법은 뭐가 있을까? 일차원적으로 생각해보면, 매 요청마다 아이디와 비밀번호를 같이 보내서 인증을 하면되지 않을까? - 당연히 안된다. 우선 로그인(인증) 작업은 꽤 무거운 작업이다. 로그인은 DB에 저장된 사용자의 정..
웹
2023. 2. 21. 00:20